SMS och verklighetsspel

SMS och verklighetsspel - pdf (1,4M)
Webbsida: greenhatpeople.com
Jobb: Jobba som spion åt Green hat People
Green hat People har skapat ett verktyg som använder SMS för att genomföra verklighetsspel. Det är en web-baserad tjänst som kan skicka meddelanden till ett obegränsat antal människor. Du kan göra äventyr för kompisar genom att skriva in uppdrag som sedan sänds till deras mobiler medan de springer runt på stan. Varje meddelande (gåta, fråga, uppgift) måste hanteras på rätt sätt för att spelarna skall komma vidare.
Green hat People grundades av fyra grabbar, mitt i karriären, som började tycka att livet blivit lite förutsägbart. Ulf Staflund ringer upp Niklas Tyllström, en av konstruktörerna, och ställer några frågor.
Kan du berätta mer om greenhatpeople.com?
Du kan göra avancerade äventyr eller enkla saker – som skattjakter eller tipspromenader. Det går att designa tävlingar och olika fysiska eller mentala utmaningar. Vem som helst kan använda sidan för att aktivera och styra deltagare.
Jag kommer ihåg min första upplevelse med ett sms-styrt verklighetsspel. Mina kompisar skickade meddelanden som ledde mig till en videobutik där jag skulle leta rätt på en gåta i ett vhs-fodral. Jag var hela tiden osäker på vad som skulle hända härnäst. Jag började inbilla mig att personalen i butiken var inblandad – det blev riktigt spännande!
En annan kille, under ett annat spel, hamnade också i en videobutik. När han står i kön så märker han att expediten är enarmad, och när det slutligen blir hans tur går expediten i väg. Spelaren blir jättefrustrerad, eftersom uppdraget är tidsbegränsat. Den enarmade expediten kommer inte tillbaka …
Var det någon som ni hade hyrt in?
Nej, det hände ändå.
Hur mycket kostar det att använda ert verktyg?
Ett spel kostar mellan 5-15 kr. Startkostnaden för varje spel är runt två kronor och resterande del av kostnaden består av de utskicks-sms som spelet innehåller.
Vad har ni producerat själva?
Dels mindre grejer för kompisar, men också företagsevent. Vi har samarbetat med kth och högstadieskolor – som mest hade vi sexhundra spelare igång samtidigt.
Varför använda sms?
Vi tänkte att vi börjar med något som gör att alla kan vara med och de flesta har ju tillång till sms nuförtiden.
En bonuseffekt med sms är att spelaren kan få en känsla av att vara iakttagen, att någon står och tittar på dem från ett högt fönster eller att folk i omgivningen är inblandade i spelet.
Det har hänt att deltagare pratat med förbipasserande människor för att få direktiv eller hjälp med att lösa gåtor. Spelarna har sedan berättat att de träffat människor som bettet sig ”skumt” och pratat på ett speciellt och planerat sätt – som sedan styrt spelet i viss riktning.
Ni har bildat något slags företag?
Ja, Green hat People erbjuder en helhetstjänst för att bygga och distribuera interaktiva spel.
Konceptet bygger på att användarna själva skapar innehållet. Spelare bygger alltså spel åt andra spelare.
Vad hoppas ni kunna erbjuda i framtiden?
Det finns stora möjligheter att utveckla vår tjänst framöver, tex mms och positionering. Men vi vill först höra från användarna vilka nya funktioner de vill ha. Testa gärna tjänsten och berätta vad du tycker.
Du hittar Green hat People här:
www.greenhatpeople.com
(1230 visningar) • Kommentera
Prenumerera på kommentarer till denna post via RSS 2.0, eller kommentera själv nedan:
Inga Kommentarer på denna post ännu...
Kommentera artikeln:
Här hittar du Interacting Arts #5 som handlar om verklighetsspel. Du kan läsa artiklar ur tidningen direkt, kommentera dem och även ladda hem som pdf-dokument.
Du kan också gå tillbaka till Interacting Arts webbsida eller till verklighetsspel.se
